技術と趣味の亜空間

主にゲームプログラミングとその周辺に関する記事を不定期で上げていきます

Xcode

【iOS実機エラー】Library not loaded: @rpath/OneSignalCore.framework/OneSignalCore

概要 UnityのOneSignal SDK を 3.0.9 にアップデートしてiOSの実機ビルドしたら起動直後にクラッシュが発生。 ログを取ってみると、表題のエラーが発生していた。 なお、本件はiOSのみで発生しAndroidでは問題なかった。 エラーログ 2023-02-22 14:49:42.993…

【Xcode】ローカルビルド時に「iPhone does not have Developer Mode enabled. 」

概要 Xcodeで実機ビルドしようとしたら以下のエラーが表示された。 環境: 端末iOS 16.1.1 Xcode Version 14.2 (14C18)

【Unity】Firebase + Xcode13 で起動時にクラッシュする問題の対処法

2022/2/11 追記 2022年1月31日のVersion 8.8.0にて修正されました。 firebase.google.com 概要 UnityでFirebaseを入れている自分のプロジェクトをXcode13にアップグレード後、アプリをビルドすると起動時にクラッシュするようになってしまいました。 正確に…

【Xcode 13】アーカイブ後にバージョンとビルド番号を更新できるようになってた

概要 もはやタイトルで完結してますが、Xcode 13で追加された機能です。

ネイティブアプリのAPI更新対応備忘録 〜iOS編〜

概要 qiita.com ↑を対応しつつ、その他 deprecated なコードの修正対応をメモがてら記載していく。 なお、修正前の時点で Project の iOS Deployment Target は iOS8 だった。 今回はそれを iOS11 まで引き上げることとする。というのも、WKWebView自体は iO…