概要 自分が携わっているプロジェクトを Unity2017.3 から 2018.1 にアップグレードしたので、その際にずっと有料版の頃から使われていたAssetStoreの TextMeshPro を PackageManager経由の最新版に乗り換えてみました。
概要 スマホでWebサイトやアプリ内ブラウザでリンクを踏むと、もし対象のアプリがインストールされている場合はそのまま起動し、 インストールされていない場合はストアへ遷移する機能(ディープリンクと言います)を、 Unity と Adjust を利用して実装した…
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