技術と趣味の亜空間

主にゲームプログラミングとその周辺に関する記事を不定期で上げていきます

2022-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: path1

Unityで起きたとあるAndroidビルドエラーとその解決方法を共有。

【Unity】Adjust SDKを更新したら計測できなくなったのを修正した

概要 Android API 31 に引き上げる対応に合わせてUnityのAdjust SDKをVersion 4.32.1に更新してリリースしたところ、 Adjust上でASAのCVがうまく計測できなくなってしまった。 環境 Unity 2021.3.3f1 Adjust SDK Version

【Unity】Android 13 (API 33) のプッシュ通知周りの許諾対応

概要 Android 13 (API 33) からはプッシュ通知周りの設定に変更が入ります。 具体的にはセキュリティ周りが厳しくなり、ちゃんとユーザーの許諾を得ないと通知が来ない感じになります。 developer.android.com

注意!モバイルアプリ開発にてUnity2021.3.xで回避すべきバージョン

本記事では、Unity 2021.3系列のバージョンで主にスマートフォンのモバイルアプリを開発する上でヤバ目なバグが潜んでいるものを2件紹介します。 これらのバージョンにはアップデートしないことを強く推奨します。 (今はLTSでもバージョンが12までいってい…

【バグ】GvhProjectSettings.xml が勝手に更新される

プロジェクトでExternal Dependency Manager for Unityを導入しているが、 何もしていなくても GvhProjectSettings.xml がたまに更新されることがあって地味に困っていたので調べてみたら、どうやらバグだった模様。 github.com まだ解決されていないので、…

【Sign in with Apple】 Services IDで設定したDomainsとReturn URLsの変更方法

iOS

本記事は【Sign in with Apple】 Apple Developer ダッシュボードでのServices IDと秘密鍵の設定方法 - 技術と趣味の亜空間で設定したDomainsとReturn URLsを設定後に変更する方法を紹介します。 goropocha.hatenablog.com

【Sign in with Apple】 Apple Developer ダッシュボードでのServices IDと秘密鍵の設定方法

iOS

Sign in with Appleを実装する上で必須なプロジェクトの設定を解説します。 今回は、主にApple Developerで必要な対応を紹介します。 ※この記事の各種解説は2022年10月27日時点のものとなります。

【Unity】Firebase + Xcode13 で起動時にクラッシュする問題の対処法

2022/2/11 追記 2022年1月31日のVersion 8.8.0にて修正されました。 firebase.google.com 概要 UnityでFirebaseを入れている自分のプロジェクトをXcode13にアップグレード後、アプリをビルドすると起動時にクラッシュするようになってしまいました。 正確に…