【Addressables】warning: yield SceneInstance is not supported on await IEnumerator or IEnumerator.ToUniTask(), please use ToUniTask(MonoBehaviour coroutineRunner) instead.
概要
Addressablesを導入し、シーン読み込みをUnitySceneManager.UnloadSceneAsync
からAddressables.UnloadSceneAsync
に差し替えた時に発生。
これによりシーン内の一部スクリプトが実行時にMissingになるなどの問題が発生した。
実行環境:
Unity 2021.3.3f1
Addressables 1.21.1
【Unity】Adjust SDKを更新したら計測できなくなったのを修正した
概要
Android API 31 に引き上げる対応に合わせてUnityのAdjust SDKをVersion 4.32.1に更新してリリースしたところ、
Adjust上でASAのCVがうまく計測できなくなってしまった。
環境
Unity 2021.3.3f1
Adjust SDK Version
【Unity】Android 13 (API 33) のプッシュ通知周りの許諾対応
【バグ】GvhProjectSettings.xml が勝手に更新される
プロジェクトでExternal Dependency Manager for Unityを導入しているが、
何もしていなくても GvhProjectSettings.xml がたまに更新されることがあって地味に困っていたので調べてみたら、どうやらバグだった模様。
まだ解決されていないので、しばらくは変更差分が出てもスルーすることになりそうですね…。
【Sign in with Apple】 Services IDで設定したDomainsとReturn URLsの変更方法
本記事は【Sign in with Apple】 Apple Developer ダッシュボードでのServices IDと秘密鍵の設定方法 - 技術と趣味の亜空間で設定したDomainsとReturn URLsを設定後に変更する方法を紹介します。 goropocha.hatenablog.com
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